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兽灵设定不公平,请客服看下建议并反溃

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发表于 2018-12-5 10:20:28 |显示全部楼层
RT,兽灵只有加攻击的,不公平**,怎么不设置对应加防的兽灵让大家选呢?虽然只能装一个兽灵,但也应该有加攻有加防让大家自己选**,这游戏太优待攻击了,所有攻击招式都是加n倍攻击,连暴击都不像其他游戏是双倍,而是好几倍范围随机。而且一个堆细节养成的游戏各种细节都是加攻类的多过加防的,兽灵这项细节更离谱,直接不设定加防的!!这对想堆防的玩家不公平!
把加防的细节项补充下,弄个加防的兽灵,让玩家多个发展方向,而不是千篇一律的不更好吗?百花齐放才是春**,因为细节项和攻暴加成的不公平,大家都堆一个模式的属性,全只玩暴力互秒杀;因为套路属性的不公平,大家都只用最厉害的那两三套,看起来套路那么多,每次打架看到的技能就那么几个,还没别的那些固定职业技能的手游展现的技能多,人家群战至少几个职业放不同技能,我们群战几大门派放同样技能,没法,就那两三套厉害,谁还用别的!
吐槽的差不多了,最后拜托客服反应下主题,建议兽灵堆加防御属性的让大家选,安装数不用加就一个就行。
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