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有关治疗量的问题

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勋爵

发表于 2016-11-7 12:10:10 |显示全部楼层
现在很多模式玩法的奖励都是按照伤害量以及人头数来计算,但是在很多情况下,比如群战之类,治疗是必不可少的,很多人全程都是开心佛,很多关键的时候都加上一口血,才造就了很多高伤害以及大量人头。但是目前并没有计算治疗量的模式,站在背后加血的玩家岂不是白付出了?说的都简单,加什么血,死了复活在上,但实质上的战斗,需要配合,攻击防御**负面状态都必不可少。请考虑一下治疗量计算方法,不要只单方面计算伤害人头数,否则设计心佛都是一个人的时候用么?
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超级版主

发表于 2016-11-7 12:12:01 |显示全部楼层
大侠您好,关于治疗的设定,以及希望可以有奖励的问题,小版帮您记录了,会帮您提交给工作人员,感谢您的支持,祝您游戏愉快!
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